9 сентября 2026 г.
Игровая индустрия

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью

9 сентября 2026 г.Юрий Верхотуров8 мин

Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0.

Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет доступна завтра на ПК, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XIS, Nintendo Switch 2, Linux и Mac. Эта фэнтезийная приключенческая игра в жанре выживания с открытым миром доступна в режиме онлайн-кооператива. Выход состоится 9 сентября, но после многих лет раннего доступа игра уже имеет 93% "Очень позитивных" отзывов в Steam от более чем 540 000 игроков. Среди поклонников — научно-фантастический писатель Нил Стивенсон.

На Gamescom в Германии было проведено интервью с Лизой Кольфьорд, старшим художником, и Андреасом Томассоном, менеджером по контролю качества и ведущим дизайнером Iron Gate. Достижение версии 1.0 — это поразительный успех, учитывая, что Valheim изначально разрабатывался для раннего доступа командой всего из пяти человек. Игра была выпущена в разгар пандемии и быстро завоевала популярность как способ для игроков оставаться на связи, когда личные встречи были невозможны. Это стало выдающимся успехом.

Теперь в команде восемь человек, которые спустя пять лет довели игру до версии 1.0.

Андреас Томассон и Лиза Кольфьорд из Iron Gate на Gamescom.
Андреас Томассон и Лиза Кольфьорд из Iron Gate на Gamescom.

«Нам всегда нравилась идея быть небольшой компанией, и мы считаем, что это было хорошо как для нас, так и для игры», — сказала Кольфьорд.

Valheim — это кооперативная игра на выживание для 1–10 игроков, действие которой происходит в загробном мире, вдохновленном викингами, и кишащем смертоносными существами и врагами. Игроки могут строить поселения и путешествовать по морям с друзьями во враждебной среде, создавая оружие и инструменты из найденных ресурсов. С этим релизом вы получаете последнюю часть головоломки мира Valheim: регион Deep North (Дальний Север).

Павший в битве, вы перенесены в десятый мир. Здесь, в Вальхейме, вы должны покорить это царство и победить монстров, которых Один изгнал сюда давным-давно. Исследуйте густые леса и замерзшие горы, стройте новые поселения за бескрайними морями — и заслужите милость Всеотца, чтобы стать достойным Вальхаллы.

Исследуйте мир, окутанный тайной, открывайте уникальные локации с неповторимыми врагами, ресурсами для сбора и тайнами. Станьте викингом, отправляйтесь в открытое море в поисках неизведанных земель и сражайтесь с кровожадными монстрами. Сражайтесь, стройте и покоряйте, чтобы создать сагу, достойную покровительства Одина.

Valheim был запущен в раннем доступе Steam в феврале 2021 года и получил всеобщее признание критиков, миллионы викингов ступили на процедурно сгенерированные земли игры.

Особенности игрового процесса

На Gamescom Iron Gate демонстрировали Valheim 1.0 за закрытыми дверями.
На Gamescom Iron Gate демонстрировали Valheim 1.0 за закрытыми дверями.
  • Огромный процедурно генерируемый мир, где каждый биом уникален и погружает в атмосферу, с особыми врагами, ресурсами и рецептами крафта, которые предстоит открыть.
  • Играйте в одиночку или с до 10 игроками на выделенных серверах, размещенных самими игроками, наслаждаясь безграничным созданием мира и врагами, сложность которых масштабируется.
  • Боевая система, основанная на выносливости, которая вознаграждает за подготовку и мастерство. Используйте различные типы оружия с уникальными атаками, разные стили блокирования, дальний бой, увороты и парирования для борьбы с врагами.
  • Продуманная система питания, в которой вы не можете умереть от голода и не наказываетесь за отказ от еды; вместо этого вы получаете бонусы к здоровью, выносливости и регенерации в зависимости от потребляемой пищи.
  • Интуитивно понятный крафт, где рецепты открываются по мере исследования мира и сбора новых ресурсов и ингредиентов.
  • Гибкая система строительства, учитывающая структурную целостность и вентиляцию. Постройте небольшое убежище или целую деревню, создайте аванпосты или займите заброшенные здания. Затем настройте их по своему вкусу.
  • Плавайте на лодках и кораблях, чтобы достичь далеких земель и исследовать моря, предлагающие богатства и монстров для сражений.
  • Эпические битвы с боссами, которые испытают даже самых подготовленных викингов и предложат награды, помогающие в вашем путешествии.

Iron Gate — это студия-разработчик игр, расположенная в Сковде, Швеция, основанная ветеранами индустрии, ранее работавшими над такими играми, как Magicka 2, Leviathan: Warships и серией Titan Quest. Valheim, дебютный проект Iron Gate, — это рекордная многопользовательская игра в жанре исследования и выживания, вдохновленная культурой викингов, которая вышла в ранний доступ Steam в феврале 2021 года.

Coffee Stain, в свою очередь, является разработчиком, издателем и инвестором с офисами в Сковде, Стокгольме, Мальмё, Тролльхеттане и Гётеборге. Основанная в 2010 году, Coffee Stain ответственна за Goat Simulator, серию Sanctum Games, A Story About My Uncle, Huntdown и Satisfactory. Coffee Stain также является издателем популярных игр от сторонних разработчиков, таких как Deep Rock Galactic, Valheim, Songs of Conquest, Goat Simulator 3 и Midnight Ghost Hunt.

Обновления контента

С момента выхода в раннем доступе в 2021 году Valheim получил ряд контентных обновлений, включая:

  • Hearth & Home: добавлено множество новых предметов мебели, переработаны системы еды и выносливости, новые станции для крафта и система приручения.
  • Обновление биома Mistlands (Земли Туманов): новый таинственный биом, окутанный туманом, с новой системой магии, дружелюбными (?) двёргами и множеством новых врагов с крыльями и челюстями.
  • Hildir’s Request (Запрос Хильдир): добавлен новый торговец Хильдир, мини-боссы, новый ассортимент одежды и брони, а также настраиваемые параметры сложности.
  • The Bog Witch (Болотная Ведьма): добавлен новый торговец в биом Болот, расширены навыки кулинарии и земледелия, добавлены новые тоники и зелья, а также обогащены существующие биомы новыми ингредиентами.
  • Обновление биома Ashlands (Пепельные Земли): игроки попадают в самый жестокий биом, сражаясь с ордами скелетов и проклятых монстров, добавлены осадные орудия, зачарования оружия и многое другое.
  • Call to Arms (Призыв к оружию): переработка боевой системы, изменение парирования, добавление новых безделушек и системы адреналина, а также, да, вы не ослышались, медведи.
  • Обновление биома Deep North (Дальний Север): выходит одновременно с Valheim 1.0, принося новую заснеженную землю, полную древнего зла и скрытых угроз, служащую последним испытанием силы игроков в их стремлении произвести впечатление на Одина и вознестись в Вальхаллу.

Интервью с разработчиками

В интервью Томассон отметил, что новый трейлер игры вызывает желание, чтобы Valheim стал аниме-сериалом, а не просто игрой. Он также упомянул о кинематографических вставках, которые разблокируются на различных этапах игры. Главная задача игрока — спасти мир.

Кольфьорд отметила, что Valheim вышел в ранний доступ в феврале 2021 года, то есть примерно пять с половиной лет назад, если быть точнее (учитывая общий путь разработки). В регионе Deep North (Дальний Север), по ее словам, первое, что встречаешь, это «суперлед». Там есть детеныши тюленей, которых можно игнорировать, убивать или просто наслаждаться ими. Кольфьорд создала этих тюленей и была не очень довольна тем, что Томассон убивал их во время демонстрации.

Затем вы начинаете сражаться с врагами, среди которых гигантский тролль, вдохновленный скандинавской мифологией.

«История, которую мы им дали, заключается в том, что это те же тролли, что и в начале игры, но гораздо старше; они медленно превращаются в камень и становятся частью природы. И они также сильно отличаются от всех других наших врагов. Когда вы их убиваете, они окаменевают. Затем вы можете добывать из их тел новые материалы», — рассказала Кольфьорд.

Новая область больше, чем Эшленд, который был до Дальнего Севера.

«У нас есть другие биомы, где мы смешиваем и сопоставляем все различные острова. Но поскольку мы добавляли их позднее, и мы заранее подготовили игру к этим биомам, это было более логично, а также упрощало игрокам поиск пути», — сказал Томассон.

Последние регионы теперь гораздо более детализированы. В прошлом это были пустые места. Теперь здесь гораздо больше контента там, где раньше ничего не было. В биоме есть два подземелья, множество новых врагов, несколько новых комплектов брони, например, меч «Кровавый Гром» и «Ледяной Топор». Также есть новое оружие для магов, которое стреляет громом или лучами света.

Valheim был создан командой из восьми разработчиков.
Valheim был создан командой из восьми разработчиков.

Во время демонстрации игры в кадре появился лось. Кольфьорд, создавшая его, отметила, что лося можно приручить и ездить на нем.

Описывая конкретную миссию, Кольфьорд сказала: «Мы должны найти особый алтарь в подземельях, и это запустит событие, которое начнется по всему миру. Так что вам придется путешествовать по этим местам и запускать эти события, чтобы наконец что-то разблокировать».

Появился новый крюк-кошка, который можно будет использовать раньше в игре для более легкого перемещения по вертикальным участкам. Новый ландшафт изобилует горами и высокими вершинами, до которых нужно добраться. По словам Кольфьорд, вы можете принести с собой все, что создали, в эти миры — все ваше оружие, броню и многое другое. Теперь в игре стало больше сюжета.

Кольфьорд сказала: «В прошлом у нас не было сильной лорной составляющей. Мы никогда не были очень сосредоточены на лоре. Но поскольку мы создаем концовку для игры, мы хотим связать все воедино и придать этому смысл. Поэтому у нас есть интересный метод, который рассказывает историю о том, как или почему викинг проснулся в Вальхейме, а затем попытается добраться до финального босса».

Мир Valheim огромен.
Мир Valheim огромен.

Кольфьорд отметила, что появилось много нового контента, который может привлечь новых игроков. Они могут присоединиться к миру и играть в самых разных стилях. Им не обязательно сражаться. И теперь они могут присоединиться к миру с полным сюжетом и завершенным опытом.

«Вы можете быть искателем приключений, бойцом или строителем. Вам не обязательно быть супер-игроком, если вам не нравится сражаться. Вы можете строить базы, а ваш друг-геймер может выполнять сложные задачи. Так что это игра, которая хорошо подходит для большинства компаний друзей, я бы сказала, потому что она удовлетворяет потребности разных людей», — заявила Кольфьорд.

Меню стало проще в использовании, теперь в нем легче ориентироваться среди множества предметов. Тем, кто провел с ним много времени, придется привыкать к изменениям, так как это похоже на изменение мышечной памяти, сказал Томассон.

На вопрос о том, почему Valheim был так популярен при запуске, Кольфьорд ответила: «Многое зависело от времени. Это хорошая игра для друзей, потому что она позволяет использовать разные стили игры. Она вышла во время COVID, когда людям очень нужен был способ общаться с друзьями и семьей, когда они не могли встречаться в реальной жизни. Так что я думаю, что Valheim была идеальной игрой для этого».

Valheim был представлен на Gamescom 2026.
Valheim был представлен на Gamescom 2026.

Кольфьорд сообщила, что ежедневно в игре насчитывается около 20 000 одновременных игроков, что команда считает хорошим показателем. Иногда наблюдаются всплески активности.

Она добавила: «Я думаю, это привлекает многих людей, которым нравится ретро-стиль. Они испытывают ностальгию по играм детства, когда видят такую графику. Думаю, это одна из вещей, которая могла привлечь людей».

Сколько времени потребуется, чтобы пересечь мир Valheim пешком? Кольфьорд и Томассон не знали.