Обзор Black Tower Enigma: Очаровательная головоломка, которая покорит любого фаната Zelda
Мне очень нравится, что в то время, когда все с нетерпением ждут новую часть God of War или 300-ю итерацию серии Assassin's Creed, я сижу и распаковываю новую игру для Game Boy Color с настоящей инструкцией и руководством, совсем как в детстве. Познакомьтесь с Black Tower Enigma – игрой от мексиканской студии Ogre Pixel. Последние несколько дней я изучал коллекционное издание этой игры и наслаждался каждой секундой.

Игра была профинансирована на Kickstarter всего за четыре часа, что является невероятным успехом. Она также достигла всех поставленных дополнительных целей, включая обязательную мини-игру с рыбалкой (я обожаю мини-игры про рыбалку).
В настоящее время Black Tower Enigma доступна для загрузки на Itch.io по цене от $4.99. Вскоре она также появится на Steam и Nintendo Switch. Физические картриджи пока не доступны, поскольку игра находится в производстве, но можно зарегистрироваться, чтобы получить уведомление о появлении физических и коллекционных изданий в продаже.
Black Tower Enigma – это фантастическая игра, которая понравится фанатам головоломок из серии Zelda. Коллекционное издание поставляется с потрясающими особенностями, которые возвращают меня в 90-е/начало 2000-х, а также с коллекционными предметами, прославляющими физические носители во всех их формах. Сюжет и геймплей превосходны; жаль только, что игра коротковата. Она проходится за 1-2 часа, но я мог бы играть в нее вечно!
Что в коробке

Я уже протестировал ROM Black Tower Enigma, присланный мне студией Ogre Pixel, и опробовал пару уровней, но возможность вставить картридж в мой Game Boy Color или другую портативную консоль, такую как ModRetro Chromatic, делает ощущения гораздо более аутентичными. Картридж полупрозрачный, с изображением маскота Ogre Pixel на обратной стороне, что выглядит очень круто.

Поскольку это коллекционное издание, в нем есть масса дополнительных предметов, которые игроки могут бережно хранить в защитных футлярах или просто наслаждаться ими, как мы делали в детстве. Ogre Pixel включили:
- Наклейку с их логотипом
- Значок с орком Виго
- Сертификат подлинности, подписанный директором и программистом Ogre Pixel Стивом Дураном
- CD-саундтрек в футляре, который выглядит как экран GBC (и очень похож, кстати, на мой экран GBC).
- Набор стикеров
- Буклет с инструкциями
- Стратегическое руководство
- Физический картридж в защитном футляре

Полноцветное оформление коробки с брендингом Ogre Boy просто великолепно, и тот же стиль повторяется на стратегическом руководстве, буклете с инструкциями и игровом картридже, на каждом из которых изображена сцена с Виго и таинственной Чёрной Башней. Все это упаковано очень красиво и содержит так много замечательных элементов. В детстве это просто поразило бы меня, и, честно говоря, даже будучи взрослым, я испытал невероятный восторг!
Давайте поговорим о геймплее
Если вам нравятся элементы головоломок из серии Zelda, начиная с эпохи Game Boy и заканчивая играми для Switch, то вы станете поклонником Black Tower Enigma. Это головоломка, заставляющая шевелить мозгами, которая требует от вас сосредоточиться и мыслить как мастер головоломок, ведь на каждом этаже Чёрной Башни нужно решать новую задачу.
Игра предлагает игрокам отправиться с орком Виго на миссию по спасению его жены из Чёрной Башни после того, как её таинственным образом перенесла туда магия и заперла. Чтобы спасти её, ему предстоит пройти через множество головоломок, которые ставит Башня. Я расскажу о некоторых головоломках чуть позже, но пока хочу сосредоточиться на геймплее и его плавности.

Black Tower Enigma – это яркая игра, которая работает невероятно плавно. В ней много классных особенностей, например, возможность изменить цвет Виго, взаимодействуя с манекеном в его доме, а также область запертых воспоминаний под его домом.
Мировой хаб за пределами башни очень напоминает Oracle of Ages/Seasons. Заметно, что Ogre Pixel сильно вдохновлялись Zelda при создании этой игры, и это становится очевидным, если взглянуть на дом Виго на изображении выше.

Одна из вещей, которые мне нравятся в этой игре, это то, что вы получаете представление о предыстории Башни, разговаривая с несколькими другими персонажами в начале игры. Информации немного, но эти короткие диалоги позволяют вам погрузиться в мир, где Башня существует уже давно, а не просто обнаружить её одновременно с персонажем. Это тот же приём, который использует игра Dragonhym, чтобы создать ощущение погружения в мир, существовавший задолго до событий, которые вы сейчас переживаете.
Что касается самого игрового процесса, управление Виго безупречно, как и заставки, которые время от времени вам демонстрируют. Все они прекрасно нарисованы и помогают на мгновение поставить себя на место этого орка (хотя он на самом деле носит сапоги). Это одна из тех игр, где нужно проверять всё по четыре раза, чтобы убедиться, что вы полностью исследовали уровень, и вам потребуется прочитать каждую книгу, которую вы найдете, чтобы она помогла вам в дальнейшей игре.
Насколько она сложна?

Читай, Виго, потому что тебе понадобятся все знания из игры, чтобы пройти некоторые из поздних головоломок. Как и следовало ожидать от головоломки, в этой игре есть как лёгкие, так и сложные задачи, хотя это зависит от того, как работает ваш мозг. Не стесняюсь признаться, что я на некоторое время застрял на Этаже 2: Игрок, потому что просто не думал как следует. Я знал, что у меня под рукой было руководство, но мне хотелось попробовать разобраться самому, и мне понадобилось обсудить это с одним из друзей, чтобы наконец заметить работающую закономерность.
Я нашел ответ на головоломку в книге, хотя он был довольно загадочным. Ответы на головоломки часто находятся в книгах, но не обязательно в книге на том же этаже. Когда вы читаете выдержки из книг, они сохраняются на странице в меню паузы, что позволяет перечитывать их – это удобная функция.

Эта головоломка тоже поставила меня в тупик. Вороны постоянно пикировали на меня и отправляли обратно в начало, и я не мог продвинуться дальше, пока не нашел книгу, в которой говорилось, что вороны боятся чучел. Как только я переместил два чучела в окрестности трёх ворон, чтобы они боялись двигаться, я смог пройти к переключателю невредимым.
В игре есть 7 типов книг, все они имеют цветовую кодировку и находятся на книжных полках по всем уровням. Это не динамичная, неторопливая игра, но это не имеет значения – восторг, который испытываешь, когда разгадываешь головоломку, невероятен. Эта игра мне нравится больше, чем, например, игры серии Professor Layton, потому что головоломки здесь, как я уже говорил, больше похожи на головоломки из Zelda. Это задачи, основанные на переключателях и решении проблем, а не загадки о ковбое, который приехал в город в пятницу, пробыл три дня и уехал в пятницу.
Заключительные мысли

- Фантастическая 8-битная графика и заставки
- Отличные головоломки, проверяющие навыки решения проблем
- Увлекательный сюжет и отличная мини-игра с рыбалкой
- Две концовки
- Коллекционное издание поставляется с невероятными бонусами
- Игра должна быть длиннее – она заканчивается слишком быстро
- Не станет слишком сложным испытанием для опытных любителей головоломок
Даже без всех дополнительных материалов, которые вошли в коллекционное издание (и которые, честно говоря, очень понравились моему внутреннему ребёнку из 90-х), эта игра просто феноменальна. Я общался со Стивом Дураном по электронной почте, и его самое большое желание – чтобы эта игра попала в руки любителей головоломок по всему миру. После нескольких дней непрерывной игры могу с уверенностью сказать, что я понимаю его страсть к Black Tower Enigma. Она полностью захватила меня, настолько, что я даже садился с друзьями, чтобы показать им, что они упускают.

Визуальный стиль милый и неопасный, и как геймер, вы чувствуете себя обязанным помочь Виго спасти свою жену и просто жить счастливо. Это всё, что я хотел бы видеть в головоломке для GBC, дополненное продуманными заставками, которые подчёркивают определённые чувства Виго или ситуации, в которых он оказывается.
Моя единственная критика, и главная причина, по которой эта игра не получает более 8.5 баллов, заключается в её короткой продолжительности. Всего нужно пройти 20 этажей – я достиг вершины башни в первый раз менее чем за час, угадал путь к следующему этапу, а затем довольно быстро прошёл следующие 10 этажей. Да, в игре есть и другие элементы для прохождения, например, поиск секретных книг для разблокировки секретной концовки, но это не та игра, в которую можно погрузиться на долгие часы, как в Dragonyhm. Не поймите меня неправильно, Ogre Pixel создали здесь нечто удивительное – просто для того, чтобы я поставил ей полноценные 10 из 10, она должна быть значительно длиннее!
Свежие материалы — Ретро-игры

Retroid Pocket Duo: Первые Фотографии Новой Раскладной Портативной Консоли
Новости о портативной консоли Retroid Pocket Duo поступают стремительно. Ещё вчера компания лишь намекнула на экран нового устройства, показав его затемнённый силуэт, а уже 24 часа спустя опубликовала полное изображение консоли, добавив немного информации о формате экранов. Этот ано

8-битный Мегамен воплощен в LEGO в новом концепт-наборе
В последнее время культовому персонажу Мегамену, кажется, не уделяется должного внимания. Этот герой, одна из величайших классик игрового мира, остается без новых проектов от Capcom уже длительное время. Возникает вопрос: может быть, Capcom просто признала, что очарование его 8-битных пр

Rayman Racer: Неожиданный Анонс и Скорый Выход
Похоже, компания Ubisoft решила огорошить мир, внезапно объявив о новом гоночном событии с участием Рэймана и запланировав его выход уже на следующий день. Анонс был сделан через социальные сети, включая YouTube Shorts, в виде очень короткого видеоролика, который, безусловно, привлек все

The Legend Of Zelda: Кооператив для двоих спустя 40 лет
Прошло целых четыре десятилетия с момента выхода оригинальной игры The Legend of Zelda на NES. Многие игроки, даже если не родились в 1986 году, помнят, как делили контроллер с друзьями, передавая его после потери жизни или завершения уровня. Теперь же классическое приключение получило дол

Xodus: Игры Xbox для ПК скоро на Linux
Мир игр быстро движется к универсальной совместимости, что является позитивной тенденцией, особенно для любителей ретро-игр. Новый проект с открытым исходным кодом под названием Xodus вызывает интерес у геймеров, поскольку его цель — перенести игры Xbox для ПК на операционную систему Linux.

Zelda: The Glass of Fate — Новый Трейлер Фанатской Игры в Стиле N64
Сообщество любителей ретро-игр вновь удивляет! Внезапно появилась фанатская игра, которая позиционируется как продолжение культовых Ocarina of Time и Majora's Mask, выполненная в ностальгической графике Nintendo 64. Есть все основания полагать, что в неё можно будет играть даже на оригинал