PachiPals: Новая Pinball RPG с ловлей монстров для GBC уже на подходе
Я получаю множество писем о выходе новых ретро-игр. Некоторые я пробую, некоторые нет; одни мне нравятся, другие не очень. Но эта игра сразу же привлекла мое внимание, ведь я обожаю Pokemon и игры в жанре пинбол на GAME BOY. Когда я узнал, что выходит новая игра, которая объединяет оба этих элемента, я немедленно пришел в восторг.
Мое возбуждение возросло еще больше, когда я понял, что письмо пришло от моих друзей из Incube8Games, которые уже много лет занимаются совместной публикацией игр для GAME BOY. Я запросил дополнительную информацию, ROM-файл и дату снятия эмбарго, а затем приступил к написанию этой новости специально для вас.
И мои ожидания оправдались: игра ощущается как Pokemon с увлекательными элементами пинбола для ловли монстров, которые проверяют вашу ловкость, терпение и удачу. По своей сути это RPG с сюжетной линией, в которой вы в начале игры встречаете и ловите монстра, окруженного множеством тайн и вопросов о его происхождении. С самого начала вы сталкиваетесь с друзьями, врагами, новыми монстрами и уникальными способами сражений, что сразу же создает свежий игровой опыт.

Я провел в игре всего несколько часов, но уже ясно, какова цель PachiPals. Она была разработана, чтобы сохранить ностальгические черты эпохи GBC, привнося оригинальный сюжет с новой комбинацией механик, которые заставляют вас вновь влюбиться в эти пиксельные истории, по которым мы все так скучаем.
Дизайн монстров также выглядит свежо. Вы ловите их, играя в буквальную пинбольную игру, с 3 или 4 попытками на поимку. Каждый монстр обитает в уникальной среде, которая меняет уровень пинбола. Некоторые монстры прячутся в траве, другие — за камнями, которые нужно разбить, а некоторые могут даже укусить в ответ. Это требует некоторого мастерства и немного удачи, что, честно говоря, иногда меня раздражало, но ведь нельзя поймать их всех с первой попытки, иначе было бы слишком легко!

Механика сражений — одна из моих любимых частей, потому что обычно вы сражаетесь 3 на 3, что позволяет выбирать команду перед матчем. Каждый монстр имеет свой размер и количество HP, так что здесь можно применять тактику. Вы запускаете шар на другую сторону карты, и если он попадает по монстрам противника, то наносит урон. Он может ударить несколько раз, может промахнуться и даже атаковать нескольких монстров, если вам повезет. Таким образом, это сочетает в себе мастерство и удачу уникальным образом, что держит вас прикованным к экрану.
Сюжет также ощущается свежим благодаря новым элементам, таким как быстрое перемещение с помощью костров и головоломки по всей карте, которые заставляют задуматься между битвами и поимкой монстров. Всего в игре 100 монстров, включая эволюции, так что это далеко не маленькая игра!

Предзаказ PachiPals будет доступен с 11 августа. Incube8Games в сотрудничестве с Rebusmind планируют выпустить игру в октябре как в физическом, так и в цифровом виде. Физическая копия стандартного издания будет стоить $49.99, а цифровая — $13.99. Incube8Games также сообщила, что для этого релиза используется новая цепочка поставок, что означает более быструю и дешевую доставку для большинства стран мира, особенно для Европы. На момент запуска игра также будет доступна для покупки и демонстрации на Afterplay.
Incube8Games не планирует выпускать коллекционное издание, но они изучают возможность создания сопутствующих товаров, вплоть до того, что спрашивали нас, стоит ли выпускать коллекционные карточки, на что я ответил «абсолютно». Они также рассматривают идею создания картриджа с функцией вибрации, что определенно улучшило бы игровой опыт. Я очень хочу увидеть, как современная игра для GBC выходит с вибро-картриджем. Я знаю, что Self Simulated: Pinball Anomaly собираются это сделать при выпуске, но я хочу видеть больше подобных решений!
Свежие материалы — Ретро-игры

Retroid Pocket Duo: Первые Фотографии Новой Раскладной Портативной Консоли
Новости о портативной консоли Retroid Pocket Duo поступают стремительно. Ещё вчера компания лишь намекнула на экран нового устройства, показав его затемнённый силуэт, а уже 24 часа спустя опубликовала полное изображение консоли, добавив немного информации о формате экранов. Этот ано

8-битный Мегамен воплощен в LEGO в новом концепт-наборе
В последнее время культовому персонажу Мегамену, кажется, не уделяется должного внимания. Этот герой, одна из величайших классик игрового мира, остается без новых проектов от Capcom уже длительное время. Возникает вопрос: может быть, Capcom просто признала, что очарование его 8-битных пр

Rayman Racer: Неожиданный Анонс и Скорый Выход
Похоже, компания Ubisoft решила огорошить мир, внезапно объявив о новом гоночном событии с участием Рэймана и запланировав его выход уже на следующий день. Анонс был сделан через социальные сети, включая YouTube Shorts, в виде очень короткого видеоролика, который, безусловно, привлек все

The Legend Of Zelda: Кооператив для двоих спустя 40 лет
Прошло целых четыре десятилетия с момента выхода оригинальной игры The Legend of Zelda на NES. Многие игроки, даже если не родились в 1986 году, помнят, как делили контроллер с друзьями, передавая его после потери жизни или завершения уровня. Теперь же классическое приключение получило дол

Xodus: Игры Xbox для ПК скоро на Linux
Мир игр быстро движется к универсальной совместимости, что является позитивной тенденцией, особенно для любителей ретро-игр. Новый проект с открытым исходным кодом под названием Xodus вызывает интерес у геймеров, поскольку его цель — перенести игры Xbox для ПК на операционную систему Linux.

Zelda: The Glass of Fate — Новый Трейлер Фанатской Игры в Стиле N64
Сообщество любителей ретро-игр вновь удивляет! Внезапно появилась фанатская игра, которая позиционируется как продолжение культовых Ocarina of Time и Majora's Mask, выполненная в ностальгической графике Nintendo 64. Есть все основания полагать, что в неё можно будет играть даже на оригинал