Патч ROM исправляет ошибки в прототипе Final Fantasy I-II для NES
Многие, вероятно, удивлены упоминанием «американского прототипа Final Fantasy I-II». Давайте проясним, что это означает.
В 1990 году оригинальная игра Final Fantasy, первоначально вышедшая на Famicom в Японии в 1987 году, была выпущена в Северной Америке (NTSC). Однако Final Fantasy II и сборник Famicom Final Fantasy I-II оставались эксклюзивными для Японии, лишая североамериканских игроков возможности ознакомиться с этими играми.
Тем не менее, эта эксклюзивность была нарушена: в 2003 году была обнаружена частично переведенная на английский язык версия FF II. Это вдохновило Neo Demiforce на создание объединенного прототипа для NES, включающего обе оригинальные игры Famicom.
Однако первоначальный выпуск прототипа оказался несовершенным. Он страдал от критической ошибки: игра зависала каждый раз, когда игрок пытался взаимодействовать с NPC, что серьезно затрудняло развитие сюжета.
Более того, обе игры использовали одно и то же пространство ОЗУ для сохранений. Сохранение прогресса в одной игре перезаписывало файл сохранения другой, делая невозможным одновременное прохождение или раздельное сохранение. Эта проблема усугублялась упомянутой ошибкой зависания.
Теперь ромхакер под ником Grond выпустил патч, который устраняет обе эти критические проблемы. Этот патч позволяет игрокам полноценно насладиться североамериканской версией сборника Famicom без зависаний и с независимыми файлами сохранения для обеих игр. Кроме того, заголовок ROM обновлен в соответствии со спецификациями NES 2.0. Это восстановление фактически оживляет долгожданный (и ранее неисправный) мультикартридж, исправляя давнюю проблему для многих поклонников NES в регионе NTSC.
Свежие материалы — Ретро-игры

Retroid Pocket Duo: Первые Фотографии Новой Раскладной Портативной Консоли
Новости о портативной консоли Retroid Pocket Duo поступают стремительно. Ещё вчера компания лишь намекнула на экран нового устройства, показав его затемнённый силуэт, а уже 24 часа спустя опубликовала полное изображение консоли, добавив немного информации о формате экранов. Этот ано

8-битный Мегамен воплощен в LEGO в новом концепт-наборе
В последнее время культовому персонажу Мегамену, кажется, не уделяется должного внимания. Этот герой, одна из величайших классик игрового мира, остается без новых проектов от Capcom уже длительное время. Возникает вопрос: может быть, Capcom просто признала, что очарование его 8-битных пр

Rayman Racer: Неожиданный Анонс и Скорый Выход
Похоже, компания Ubisoft решила огорошить мир, внезапно объявив о новом гоночном событии с участием Рэймана и запланировав его выход уже на следующий день. Анонс был сделан через социальные сети, включая YouTube Shorts, в виде очень короткого видеоролика, который, безусловно, привлек все

The Legend Of Zelda: Кооператив для двоих спустя 40 лет
Прошло целых четыре десятилетия с момента выхода оригинальной игры The Legend of Zelda на NES. Многие игроки, даже если не родились в 1986 году, помнят, как делили контроллер с друзьями, передавая его после потери жизни или завершения уровня. Теперь же классическое приключение получило дол

Xodus: Игры Xbox для ПК скоро на Linux
Мир игр быстро движется к универсальной совместимости, что является позитивной тенденцией, особенно для любителей ретро-игр. Новый проект с открытым исходным кодом под названием Xodus вызывает интерес у геймеров, поскольку его цель — перенести игры Xbox для ПК на операционную систему Linux.

Zelda: The Glass of Fate — Новый Трейлер Фанатской Игры в Стиле N64
Сообщество любителей ретро-игр вновь удивляет! Внезапно появилась фанатская игра, которая позиционируется как продолжение культовых Ocarina of Time и Majora's Mask, выполненная в ностальгической графике Nintendo 64. Есть все основания полагать, что в неё можно будет играть даже на оригинал