Distinct Possibility Studios, разработчики Reaper Actual, привлекли дополнительное финансирование
Независимая студия разработки игр Distinct Possibility Studios, известная своим онлайн-шутером Reaper Actual, объявила о завершении дополнительного раунда финансирования. Distinct Possibility Studios — это команда, основанная ветеранами индустрии, которые стояли за созданием некоторых из
Независимая студия разработки игр Distinct Possibility Studios, известная своим онлайн-шутером Reaper Actual, объявила о завершении дополнительного раунда финансирования.
Distinct Possibility Studios — это команда, основанная ветеранами индустрии, которые стояли за созданием некоторых из самых амбициозных шутеров и MMO последних двух десятилетий. Их дебютный проект, Reaper Actual, призван предложить безжалостный шутер от первого лица (FPS), где каждое внутриигровое решение имеет последствия на поле боя.
Новый раунд финансирования, возглавляемый компанией Decasonic, будет направлен на поддержку разработки и предстоящего запуска Reaper Actual в раннем доступе Steam в мае 2026 года. Условия инвестиционной сделки Distinct Possibility Studios не раскрыла. Также компания сообщила, что ветераны игровой индустрии Бинг Гордон и Пол Сюй присоединились к ее совету директоров.
В своем посте на LinkedIn Джон Смедли, генеральный директор Distinct Possibility Studios, заявил: "Это дополнительное финансирование и присоединение Бинга к нашему совету директоров — важная веха для Distinct Possibility Studios и мощное подтверждение нашей концепции. Это дает нам дополнительные средства, опыт и ресурсы для дальнейшей доработки игрового процесса и обеспечения успешного запуска Reaper Actual в раннем доступе Steam в ближайшие недели. Мы создаем нечто особенное, и эта поддержка позволяет нам предоставить сообществу игру, которую оно заслуживает."

Гордон широко известен как один из самых влиятельных лидеров в индустрии интерактивных развлечений, внесший вклад в формирование некоторых из самых знаковых игровых компаний и франшиз за свою карьеру. Сюй — опытный лидер игровой индустрии и инвестор в инновационные стартапы, которые сосредоточены на использовании технологических достижений для создания и развития новых рынков и парадигм.
"В Decasonic мы поддерживаем опытные команды, создающие следующее поколение устойчивых потребительских франшиз. Distinct Possibility Studios обладает глубоким опытом в создании крупномасштабных онлайн-миров, а Reaper Actual продвигает эту категорию вперед, предлагая постоянный открытый мир, созданный для динамичного игрового процесса, с социальной составляющей в его основе", — отметил Смедли, делясь позицией Decasonic. Он добавил: "Поскольку ожидания игроков смещаются в сторону всегда доступных впечатлений и новых технологий, мы считаем, что DPS (Distinct Possibility Studios) имеет хорошие позиции, чтобы установить новый стандарт в жанре."
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос