Fateless Games нанимает ветерана Raid: Shadow Legends на должность директора по маркетингу
Студия Fateless Games намерена бросить вызов доминирующему положению Raid: Shadow Legends в мире гача-игр, и для этого она привлекла одного из ключевых создателей популярного мобильного проекта.
Основанная в 2023 году известными контент-мейкерами Raid: Shadow Legends — Саймоном «HellHades» Локерби, Дэном «Phixion» Фрэнсисом и Хишамом «Sham» Салехом, Fateless Games стремится предложить более ориентированную на игроков и сообщество альтернативу популярному гача-проекту со своей грядущей игрой Godforge.
Сегодня, 23 июня, Fateless объявила о своем новом исполнительном назначении, пригласив ветерана игровой индустрии Ноама Саги на должность директора по маркетингу. Саги был важным членом команды, стоявшей за Raid: Shadow Legends; в качестве руководителя отдела маркетинга в Plarium с 2014 по 2022 год он помог запустить Raid по всему миру, способствуя тому, чтобы игра стала лучшим мобильным ролевым проектом в течение первых 12 месяцев.
«Игра выглядит потрясающе — это мой главный приоритет при принятии решения о присоединении к студии, и эта игра просто великолепна», — сказал Саги в интервью. «Кроме того, я никогда не видел студии по разработке игр, ориентированной на сообщество, которая была бы основана создателями, по-настоящему понимающими игроков, и которые посвящены созданию глубоко захватывающего опыта для своей аудитории. Я был очень впечатлен таким подходом».
После ухода из Plarium в 2022 году Саги работал в Candivore и Goat Entertainment Studios, где занимал пост директора по маркетингу с 2022 по 2026 год. Он сообщил, что планирует применить свой многолетний опыт, полученный в Plarium и других студиях, чтобы помочь Godforge успешно выйти на рынок, используя подход перформанс-маркетинга, который в значительной степени опирается на уникальное прошлое Fateless Games, связанное с контент-мейкерами.
«Это то, на чем я очень сосредоточился, когда стал директором по маркетингу — объединить команду маркетинга и команду продукта с сообществом, чтобы вместе думать и искать идеи, как мы можем использовать друг друга для достижения лучших результатов», — отметил Саги.
Пока что сообщество гача-игр, похоже, принимает Godforge с энтузиазмом. В прошлом году Fateless провела альфа-тестирование Godforge, в котором приняли участие 35 000 из 40 000 приглашенных игроков. В мае 2026 года студия организовала бета-тестирование, и 75 000 из 100 000 приглашенных игроков решили принять участие. Fateless также выпустила мини-игру Godforge в декабре 2025 года, предназначенную для вознаграждения ранних игроков предметами, которые должны были быть перенесены в основную игру, хотя эти предметы не были доступны во время бета-теста.
Fateless Games еще не объявила официальную дату выхода Godforge, но компания планирует открыть игру для раннего доступа к концу 2026 года.
«Мы дошли до того момента, когда подумали: «Хорошо, игра набирает обороты; мы в хорошем положении, у нас есть заинтересованное и активное сообщество, но никто из нас не выводил игру на рынок в этом сегменте. Как нам это сделать?» — сказал Фрэнсис в интервью. «И тут появляется Ноам, потому что мы решили: «Если кто-то и знает, как прийти и конкурировать с лучшими в этой области, то это человек, который по-настоящему сделал возможным успех Raid: Shadow Legends».
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос