Firy (ранее Skillz) выигрывает рекордный иск на $719 млн против Papaya Gaming за ложную рекламу
Компания Firy, ранее известная как Skillz, выиграла судебное разбирательство против Papaya Gaming по делу о ложной рекламе, которое длилось долгое время, получив решение на сумму $719 миллионов.
Окружной суд США Южного округа Нью-Йорка вынес постановление, согласно которому Papaya Gaming должна будет выплатить $719 миллионов в качестве возмещения несправедливо полученной прибыли дочерней компании Firy, Skillz Platform Inc., а также покрыть определённые судебные издержки и гонорары адвокатов. Эта сумма почти на $300 миллионов превышает апрельское решение присяжных о выплате $420 миллионов.
Иск о ложной рекламе был подан против Papaya Gaming в 2024 году за нарушения федерального Закона Лэнхэма и Закона штата Нью-Йорк о ведении бизнеса.
Ранее в этом году присяжные признали правоту истца по обвинениям в том, что Papaya использовала ботов для обмана реальных игроков в своих многопользовательских играх, предназначенных только для людей.
Иск Skillz против Papaya Gaming содержал обвинения, аналогичные делу Skillz против Avia Games, где Skillz ранее также выиграла гражданский иск. В том предыдущем случае Skillz получила $42 миллиона от Avia Games, которую признали виновной в копировании интеллектуальной собственности Skillz для игр, основанных на навыках, где игроки соревновались друг с другом. В конечном итоге, Skillz урегулировала тот иск за $80 миллионов.
На этот раз фактическое обвинение, представленное присяжным, касалось федерального закона о ложной рекламе, и присяжные вынесли решение по этому вопросу.
«Мы основали эту индустрию и построили крупнейшую и лучшую компанию, основываясь на одной ценности превыше всего: чести, — заявил сегодня Эндрю Парадайз, генеральный директор и основатель Firy. — Когда рост застопорился, инвесторы решили, что наш „ров“ (конкурентное преимущество) — это лишь история. Это было не так. На рынке, где победитель забирает почти все, Papaya не могла честно превзойти нас, поэтому она использовала ботов, чтобы имитировать конкуренцию, которую мы изобрели. Это судебное решение расставляет все на свои места. „Ров“ был реальным. Спустя четырнадцать лет, на пути к сотне, Skillz снова определяет, для чего была создана эта индустрия: для честной, веселой и значимой конкуренции».
В своем заявлении Papaya Gaming сообщила: «Мы разочарованы исходом и используем все доступные варианты, включая апелляцию. Papaya по-прежнему привержена дальнейшему развитию индустрии мобильных игр с честностью и прозрачностью, предоставляя нашим игрокам захватывающие и справедливые соревнования, основанные на навыках».
Судья Дениз Коте учла консультативные рекомендации присяжных и приняла решение увеличить общую сумму компенсации на их основе.
В деле против Avia, Skillz также утверждала, что Avia скопировала ее интеллектуальную собственность. В случае с Papaya, Skillz обвиняла компанию только в обмане игроков с помощью ботов.
В суде представители Skillz заявили, что, по их оценкам, ущерб от средств, похищенных на турнирах, составил $4,5 миллиарда.
Он также отметил, что Skillz привлекла почти $2 миллиарда капитала через IPO и другие источники, но стоимость ее акций упала до $40 миллионов.
В одном из предыдущих интервью Парадайз рассказал, что впервые заподозрил неладное, когда Papaya начала перебивать ставки Skillz во всех рекламных кампаниях, несмотря на то, что это была совершенно новая компания в индустрии, которую Skillz создала и развивала.
«Мы изучили их продукты, — сказал Парадайз. — Мы наняли стороннюю компанию по исследованию рынка для проведения слепого тестирования. Тогда мы и узнали, что они используют ботов».
Хотя Papaya базируется в Израиле, Skillz обнаружила, что многие ее клиенты находятся в США. Именно поэтому иск был подан в Нью-Йорке.
«Путь к этому занял пять лет», — сказал Парадайз, имея в виду первый иск, который начался с Avia. Он добавил: «Я никогда в жизни не судился с другими компаниями» до дел, связанных с ботами.
Skillz также подала в суд на Voodoo.
Возмещение в размере $719 миллионов, которое жюри и суд признали надлежащей мерой компенсации, было присуждено вместо $420 миллионов фактического ущерба, присужденных в апреле 2026 года, поскольку компания имеет право на однократное возмещение за нанесенный ущерб.
Skillz сообщила, что единогласное федеральное жюри присяжных признало рекламу Papaya ложной. Доказательства показали, что в период с 2021 по 2024 год около 70% от заявленных Papaya $6,7 миллиарда призовых денег, то есть примерно $4,7 миллиарда, так и не были выплачены клиентам, поскольку призы «выигрывали» боты Papaya. Более 13 миллионов участников-ботов Papaya превзошли по численности примерно 11 миллионов реальных игроков.
В апреле 2026 года присяжные присудили компании $420 миллионов в качестве фактического ущерба, что стало крупнейшим в истории США вердиктом по делу о ложной рекламе согласно Закону Лэнхэма. Суд отклонил все послесудебные ходатайства Papaya, оспаривающие этот вердикт.
Суд также присудил Skillz около $10 миллионов на оплату юридических услуг за 2024 и 2025 годы. Отдельно суд постановил возместить определённые судебные издержки, возникшие из-за того, что руководители Papaya сослались на Пятую поправку во время досудебного сбора доказательств. Отдельное постановление относительно запроса компании об обеспечительном судебном запрете ожидается в ближайшее время.
Компания намерена энергично добиваться полного взыскания присуждённой суммы; однако не может быть дано никаких гарантий относительно сроков или окончательной суммы взыскания, в том числе с учётом возможной апелляции или дальнейших разбирательств.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос