Форт-Уэрт примет Чемпионат мира Rocket League 2026
Двадцать лучших команд мира по Rocket League сойдутся в борьбе за призовой фонд в размере 1 200 000 долларов, привлекая тысячи фанатов в Форт-Уэрт и обеспечивая значительную международную известность и экономическую выгоду для региона.
Компания Blast и Спортивная комиссия Форт-Уэрта объединили усилия, чтобы представить город как ведущий мировой центр киберспорта посредством комплексного брендинга мероприятия, широкой трансляции и незабываемых впечатлений для фанатов. Чемпионат мира по Rocket League 2026 года станет третьим финалом сезона, который примет арена Dickies Arena.
Сегодня, 21 мая 2026 года, компания BLAST, специализирующаяся на проведении соревновательных развлекательных мероприятий, объявила о возвращении Чемпионата мира по Rocket League 2026 года в Форт-Уэрт, штат Техас, который пройдет с 15 по 20 сентября 2026 года. Спортивная комиссия Форт-Уэрта стала официальным партнером по спортивному туризму.
Двадцать лучших команд из семи регионов будут соревноваться в течение шести насыщенных дней за часть призового фонда в 1 200 000 долларов и титул чемпионов мира по Rocket League 2026 года. Финальные три дня турнира пройдут на знаменитой Dickies Arena, где тысячи фанатов соберутся, чтобы стать свидетелями решающего противостояния сезона.
Это объявление прозвучало во время проведения RLCS Paris Major, где команды в настоящее время набирают важные глобальные очки для квалификации на Чемпионат мира.
Компания Blast сотрудничает со Спортивной комиссией Форт-Уэрта в преддверии сентябрьского Чемпионата мира по Rocket League, в рамках которого Dickies Arena вновь примет дни с живой аудиторией, что станет третьим возвращением Чемпионата мира RLCS на эту арену.
Чемпионат мира по Rocket League 2024 года, также проходивший на Dickies Arena, собрал более 426 000 одновременных зрителей по всему миру, став одним из самых просматриваемых киберспортивных событий Rocket League в истории и еще раз подчеркнув глобальный масштаб соревнования.
«Мы очень рады снова провести Чемпионат мира по Rocket League в Форт-Уэрте», — заявила Кэсси Посс, директор по развитию бизнеса Спортивной комиссии Форт-Уэрта. «Это партнерство отражает наше стремление развивать киберспорт во всем мире, одновременно представляя город на мировой арене. Мы с нетерпением ждем возможности приветствовать фанатов, игроков и партнеров на этом, обещаем, незабываемом чемпионате».
В рамках партнерства Спортивная комиссия Форт-Уэрта будет представлена как в трансляции мероприятия, так и в брендинге на месте проведения, включая рекламные вставки в эфире, печатные фоны и спонсорские зоны.
«Форт-Уэрт стал выдающимся и постоянным местом проведения мероприятий в киберспортивном календаре Rocket League Championship Series, и мы гордимся тем, что работаем совместно со Спортивной комиссией Форт-Уэрта, чтобы вернуть Чемпионат мира в этот город», — заявил Джеймс Вуллард, вице-президент Blast по развитию направлений и рынков, в пресс-релизе. «Вместе мы сосредоточены на проведении мероприятия мирового класса, продолжая при этом расширять глобальный охват и влияние киберспорта Rocket League. Ранее мы видели, как тысячи фанатов приезжали в Форт-Уэрт из-за пределов Техаса на чемпионаты мира, и мы надеемся увидеть такой же эффект снова».
Расположенный в метроплексе Даллас-Форт-Уэрт, одном из самых активных рынков соревновательных игр Северной Америки, город уже принимал множество международных чемпионатов на Dickies Arena и продолжает привлекать крупные отраслевые мероприятия, поддерживаемые процветающей экосистемой студенческих программ, общественных инициатив и круглогодичных соревнований.
Компания Blast объединила усилия с Live Nation и C3 Presents, техасскими промоутерами мероприятий, а также со Спортивной комиссией Форт-Уэрта, чья цель — «улучшение имиджа, экономики и качества жизни сообщества с помощью спорта».
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос