Games for Change объявляет финалистов премии в категории настольных игр, охватывающих квир-историю, менструальное здоровье и реагирование на стихийные бедствия
Организация Games for Change объявила финалистов своей премии 2026 года в категории настольных игр.
1 июля Games for Change представила трех претендентов на свою премию 2026 года в номинации «Лучшая настольная игра за вклад». Эти финалисты представляют три разные страны и охватывают совершенно разные темы: историческая игра, посвященная жизни и выживанию квир-сообщества в Лондоне 18 века, бразильская настольная игра для общественного здравоохранения, касающаяся менструальных циклов, и японская симуляция сортировки пострадавших при стихийных бедствиях, используемая в реальных медицинских тренировках.
Категория настольных игр Games for Change, введенная в 2023 году, в этом году показала значительный рост заявок на 42%, поступивших из восьми стран. Этот рост подчеркивает возрастающую значимость дизайна настольных игр как отдельного направления в движении «игры для изменений», отличающегося от категорий видеоигр, которые некоммерческая организация признает с 2004 года. Согласно пресс-релизу от 11 июня, президент G4C Сюзанна Поллак отметила, что широкий круг финалистов во всех категориях в этом году отражает, как команды рассказывают истории, «укорененные в их собственном контексте и сообществах, больше, чем в любой предыдущий год».
Победитель премии Games for Change в категории настольных игр будет объявлен в прямом эфире и транслироваться на Twitch во время церемонии вручения наград G4C. Эта церемония запланирована на 18:30 по восточному времени (ET) в рамках Фестиваля Games for Change, который пройдет 21 и 22 июля в The Glasshouse в Нью-Йорке.
Ниже представлены финалисты, претендующие на премию Games for Change в номинации «Лучшая настольная игра за вклад»:
Molly House, созданная Джо Келли и Коулом Верле из Wehrlegig Games, является их новейшим проектом после игр Root и Pax Pamir. Действие этой игры разворачивается в «молли-хаусах» Лондона 18 века – тайных местах встреч для гендерно-неконформных и квир-сообществ. Игрокам предстоит искать радость и убежище, уклоняясь от доносчиков и Общества по реформации нравов. Верле ранее назвал Molly House своим самым противоречивым проектом в прошлогоднем интервью Wargamer, объясняя это игровой механикой, которая намеренно ограничивает контроль игроков, отражая тем самым нестабильность того периода. Эта игра является первой опубликованной разработкой Келли.
Ciclo do Poder («Цикл Силы») была разработана исследователями общественного здравоохранения из бразильского Фонда Освальдо Круза в сотрудничестве с Политехнической школой здравоохранения Жоакима Венансио и Федеральным университетом Флуминенсе. Эта кооперативная игра рассказывает историю Крис, школьницы, переживающей свои первые месячные, используя сценарные карты для изучения таких тем, как доступ к средствам менструальной гигиены и социальная стигма. В дизайне игры намеренно отсутствуют «правильные» или «неправильные» ответы; цель состоит в стимулировании групповых дискуссий, обычно при посредничестве педагога. Игра была удостоена звания инди-игры года в Бразилии в 2024 году и получила высшие награды за дизайн настольных игр на Бразильском симпозиуме по играм и цифровым развлечениям 2024 года.
UnCri!! – Decision Now with Resilience Under Crisis, разработанная японской студией Spica-Design и дизайнером Нобуо Ошитой, ставит игроков в роль спасателей, проводящих сортировку пострадавших на месте массового инцидента. Представитель Games for Change подтвердил, что эта игра активно используется в реальных тренировках по медицине катастроф. Игра начинается с первоначального сообщения в пожарную диспетчерскую службу о «двух-трех легких травмах», но по прибытии спасатели обнаруживают гораздо более критическую ситуацию, что затем развивает сюжет игры. Игроки руководят командой экстренного реагирования, меняясь ролями, управляя ограниченной информацией, ресурсами и временем по мере изменения условий с каждым ходом. Игра явно позиционируется как тренировочный инструмент для принятия критически важных решений во время реальных массовых происшествий.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос