Мировой рынок игр впервые превысил $200 млрд в 2025 году
В 2025 году мировой рынок игр впервые превысил отметку в 200 миллиардов долларов США, согласно последнему отчету аналитической компании Newzoo. В своем обновленном ежеквартальном отчете о глобальном рынке игр Newzoo сообщила, что, по их анализу, общая выручка рынка достигла 201,6 миллиарда долларов в 2025 году.
Эта сумма знаменует собой первый случай, когда рынок преодолел порог в 200 миллиардов долларов, значительно превзойдя предыдущие прогнозы. Отчет показывает, что сегмент ПК продемонстрировал самый высокий темп роста — 12% по сравнению с предыдущим годом. Этот рост был обусловлен "широким спектром премиальных игр, охватывающих различные ценовые категории", от крупных ААА-проектов до игр средней ценовой ниши. Доходы от консольных игр выросли на 2,8%, а от мобильных — на 10,7%.
В отчете также отмечается рост премиальных расходов как на консолях, так и на ПК, при этом расходы на полные версии игр увеличились на 25%. Микротранзакции, напротив, снизились на всех платформах на 4,6% в годовом исчислении, что объясняется уменьшением вовлеченности в такие игры, как Fortnite.
Что касается основных регионов, Newzoo отметила, что Северная Америка показала рост ниже среднемирового уровня — 5,7% в годовом исчислении. Ближний Восток и Африка, напротив, стали самым быстрорастущим регионом с показателем 15%, в то время как Европа продемонстрировала рост на 10,7% благодаря очень высоким темпам распространения ПК.
Отчет Newzoo также содержит прогнозы относительно развития рынка в ближайшие годы, где темпы роста будут зависеть от таких факторов, как Grand Theft Auto VI, дефицит компонентов и монетизация мобильных игр. В частности, стоимость памяти влияет на все платформы, "что обусловлено развитием инфраструктуры искусственного интеллекта, конкурирующей за те же поставки DRAM и NAND, что и потребительское оборудование".
Grand Theft Auto VI, как и по другим показателям, по-видимому, является основным двигателем роста года, согласно отчету Newzoo. В отчете игра названа "определяющим коммерческим катализатором года", при этом добавляется, что "без нее, или если релиз будет отложен, [консольная] платформа, вероятно, покажет более низкие результаты по сравнению с предыдущим годом... эта игра также должна стимулировать внедрение консолей текущего поколения".
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос