Origin Lab привлекает $8 млн на превращение игровых миров в данные для ИИ
Origin Lab, технологическая платформа, которая преобразует лицензированные игровые миры в структурированные данные для обучения мировых моделей и мультимодального ИИ, объявила о привлечении $8 млн в рамках посевного раунда, который возглавил Lightspeed Venture Partners.
Привлеченные средства посевного раунда Origin Lab планирует направить на ускорение разработки своего программного обеспечения, включая системы сбора, обогащения, контроля качества, поиска и доставки данных. Кроме того, финансирование позволит расширить прикладные исследования компании в области понимания мира, интеллекта наборов данных и интерактивного моделирования.
По мере развития ИИ передовые модели нуждаются в данных, которые отражают реальное функционирование мира: движение, физику, пространственную структуру, действия, состояние окружающей среды, а также причинно-следственные связи. Большая часть этих данных уже существует внутри видеоигр, и Origin Lab создает профессиональную платформу для связи игровых издателей с лабораториями ИИ, которым требуются легально полученные, структурированные и готовые для исследователей данные.
Origin Lab напрямую сотрудничает с издателями видеоигр, чтобы лицензировать контент игровых миров у источника, затем собирает его с помощью собственных конвейеров, обогащает структурированными метаданными и упаковывает наборы данных в соответствии со спецификациями покупателя. Компания заключила эксклюзивные партнерства с более чем 20 игровыми издателями, представляющими более 50 наименований, и имеет контракт с ведущей передовой лабораторией ИИ.
В отличие от собранного из сети видеоконтента, наборы данных Origin Lab имеют очищенные права, контролируются на уровне источника и изначально разработаны для обучения моделей. Их системы сбора и обогащения способны объединять высококачественное видео со структурированными метаданными по геймплею, композиции сцен, движению камеры, вводу игрока, состоянию окружающей среды и другим сигналам, которые помогают системам ИИ узнавать не только то, как выглядит мир, но и как он себя ведет.
«Передовой искусственный интеллект переходит от понимания языка к пониманию миров, — заявил Фараз Фатеми, партнер Lightspeed Venture Partners, в пресс-релизе. — Этот сдвиг требует данных другого класса: лицензированных, структурированных, мультимодальных и основанных на интерактивных средах. Origin Lab создает недостающую платформу между игровой индустрией и лабораториями ИИ, которые обучают следующее поколение мировых моделей».
Посевное финансирование будет использовано для расширения технологий сбора и обогащения данных Origin Lab, углубления партнерских отношений с издателями видеоигр, а также для увеличения инженерно-исследовательских команд, занимающихся созданием инструментов для формирования, контроля качества, поиска, аннотирования, упаковки и доставки наборов данных.
«ИИ перерос данные, с которых он начинал. В то же время, игровые студии десятилетиями создавали одни из самых богатых интерактивных сред в мире, но не имели профессионального способа вывести эти данные на рынок», — заявила в пресс-релизе Анн-Марго Родде, основатель, со-генеральный директор и директор по коммерции Origin Lab.
Origin Lab работает с новой категорией данных, которую компания называет «Искусственным Интеллектом Мира» (Artificial World Intelligence): лицензированными, структурированными данными и системами для моделей ИИ, которым необходимо понимать, симулировать и взаимодействовать со сложными средами. Первоначальное внимание компании сосредоточено на видеоиграх, где игровые миры, интерактивность, физика, поведение игроков и контролируемый сбор данных могут производить обучающие сигналы, которые невозможно воспроизвести только путем массового сбора данных из интернета. Прикладные исследования Origin Lab расширяют платформу за пределы простой доставки данных, создавая техническую основу для обучения и оценки систем ИИ в сложных интерактивных мирах.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос