Создатель PUBG Брендан Грин сокращает команду и выпускает последнее обновление для Prologue: Go Wayback!
Брендан Грин, создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) и основатель PlayerUnknown Productions, объявил о значительном сокращении своей команды и выпуске финального обновления для их игры в раннем доступе — выживалки Prologue: Go Wayback!.
Грин сообщил в своих постах в социальных сетях и на Steam, что до сих пор он финансировал игру лично, но текущие трудности требуют работы с меньшей командой и поиска внешних партнеров. В результате Prologue теперь будет доступна бесплатно, но дальнейшие обновления выпускаться не будут.
Разработка Prologue началась несколько лет назад как выживалка, в которой игроки случайным образом появляются на карте и должны продержаться достаточно долго, чтобы покинуть ее через метеостанцию. Игра была частью амбициозной трилогии, в которой Грин надеялся продемонстрировать жизнеспособность метавселенной, которую можно было бы публиковать напрямую в интернете. Несмотря на первоначальное финансирование, полученное от успеха PUBG, а также поддержку партнеров, этот подход стал неустойчивым.
Грин признал, что игровая индустрия переживает нелегкие времена в поиске финансирования. Он выразил благодарность за возможность самостоятельно поддерживать свою студию в течение значительного периода, назвав это роскошью, доступной немногим инди-разработчикам. Он подчеркнул, что это решение было непростым, но выразил гордость за достижения команды и созданную ими студийную культуру, несмотря на то что проект не удалось завершить по первоначальному плану. Он призвал игроков наслаждаться теперь уже бесплатной игрой, в которую сам вложил более 400 часов.
Несмотря на изменения с Prologue, команда Грина продолжает развивать свой собственный игровой движок под названием Melba. Он с энтузиазмом рассказал об их прогрессе, отметив, что ежедневные обновления от команды наполняют его вдохновением. За развитием Melba можно следить через их техническую демоверсию Preface: Undiscovered World, доступную на Steam.
Грин выразил благодарность сообществу Prologue: Go Wayback! за их творчество, страсть и предложения, которые способствовали созданию игры, которой он очень гордится. Сожалея о том, что они не смогли завершить это путешествие вместе, он надеется, что игроки насладятся теперь уже бесплатной игрой, которая получила последнее обновление, включающее новые тропы, предметы, исправления и доступ к сборке для разработчиков.
Хотя работа над Prologue прекращается, студия, хоть и в меньшем составе, продолжит развивать свою основную технологию Melba. Грин уточнил, что Melba, отдельный проект, повлиял на генерацию ландшафта в Prologue, и за его прогрессом по-прежнему можно следить через техническую демоверсию Preface: Undiscovered World.
Prologue: Go Wayback! официально вышла из раннего доступа. Грин объяснил, что было сочтено неуместным оставлять ее в раннем доступе без дальнейшей разработки, и этот шаг был предпринят для управления ожиданиями игроков на Steam.
Созданная на Unreal Engine 5, Prologue: Go Wayback! была оставлена незашифрованной, что позволяет игрокам получать доступ к ее файлам и модифицировать игру по своему желанию. Грин отметил, что планы по официальной поддержке модов и документации не удалось реализовать из-за нехватки времени и ресурсов.
В сотрудничестве со Steam команда предлагает неограниченные возвраты средств в течение 60 дней (до 17 августа 2026 года) всем игрокам, купившим Prologue: Go Wayback! с момента ее запуска в раннем доступе, независимо от времени игры. Инструкции по запросу возврата через службу поддержки Steam были предоставлены:
- Войдите в Steam.
- Перейдите в "Справка" -> "Служба поддержки Steam".
- Перейдите в "Покупки" и найдите игру на этой странице или в полном списке истории покупок, доступном по ссылке "Просмотреть полную историю покупок" внизу.
- Выберите игру.
- Выберите "Я хотел бы получить возврат средств".
- Вы можете указать причину, что разработка игры прекращена.
- Служба поддержки Steam проинформирована и должна предоставить возврат без вопросов.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос