Внутри новой игры Скотти Пиппена в Fortnite: "Не урони мяч"
Легенда НБА Скотти Пиппен превращает один из своих самых ценных артефактов спортивной истории в интерактивную игру для Fortnite.
Новая игра Пиппена, созданная с помощью Unreal Editor для Fortnite, под названием "Don't Drop the Ball" (Не урони мяч), была запущена в понедельник, 27 июля. Разработанная внутренней командой The Ball Foundation, эта 10-минутная соревновательная игра-погоня строится вокруг мяча из пятой игры "Чикаго Буллз" против "Лос-Анджелес Лейкерс" 12 июня 1991 года — ночи, когда команда завоевала свой первый чемпионский титул, а Пиппен сыграл в этом ключевую роль.
Фонд "The Ball Foundation" — это организация Пиппена, созданная вокруг "Мяча из 5-й игры" — того самого баскетбольного мяча с победного матча "Буллз" в 1991 году, который он хранил в тайне более трех десятилетий. Помимо игры для Fortnite, фонд выпустил мобильную игру "Meme Ball" и объявил о разработке документального фильма в сотрудничестве с крупной голливудской студией, а также виртуального музея, где фанаты смогут изучить историю мяча. Фонд также активно развивается в сфере Web3 и создал управляемую ИИ личность для социальных сетей, смоделированную на основе самого мяча. Отдельно фонд управляет благотворительным подразделением Ball Cares, которое занимается развитием городских сообществ, образовательными и стипендиальными программами, а также финансированием молодежного спорта.
Концепция игры в Fortnite проста, и Пиппен в письменном интервью сообщил, что хотел сделать игровой процесс "максимально понятным".
"Все начинают в городе и мчатся на арену", — рассказал он. "Мяч находится в центре площадки. Как только вы его хватаете, все начинают за вами гнаться. Продержите мяч дольше всех — и вы побеждаете".
Сам "Мяч из 5-й игры" имеет для Пиппена глубокое личное значение; он держал этот физический объект вдали от публики более трех десятилетий, прежде чем решил оцифровать его для проекта The Ball Foundation.
"Этот мяч был там в ту ночь, когда мы выиграли свой первый чемпионат", — сказал он. "Мы отсканировали его, чтобы молодые люди могли понять значение того момента. Теперь они могут соревноваться за него, а не просто слушать рассказы".
Пиппен отметил, что задал творческое направление для игры "Don't Drop the Ball", а реализацию оставил своей команде в The Ball Foundation.
"Я хотел, чтобы там присутствовали дух соперничества и атмосфера 1991 года", — заявил он. "Я дал команде это указание, и они в точности его выполнили. Теперь всё в руках игроков. Они создают следующий момент".
Fortnite не был первоначальной точкой отсчёта. "Моя команда предложила мне Fortnite", — сказал Пиппен. "Это одна из крупнейших платформ в мире, и она обладает тем весельем и духом соперничества, которые мы искали. И мы на этом не остановимся".
Что касается сроков, Пиппен представил запуск не как реакцию на конкретный повод, а скорее как передачу истории мяча в руки фанатов. Он отметил, что проект разрабатывался около года, начавшись с самого мяча и превратившись в целую экосистему игр, турниров и живых мероприятий.
"Время всегда сейчас", — заявил он. "Я хотел передать мяч сообществу, и это был правильный способ сделать это".
Отвечая на вопрос о главной цели, Пиппен не согласился с формулировкой, что это чисто сохранение его наследия. "Я не рассматриваю это как просто сохранение моего наследия", — сказал он. "Речь идёт о том, чтобы взять реальный фрагмент спортивной истории и поделиться им с людьми по всему миру. Вместо того чтобы оставить его в витрине, мы позволяем людям соревноваться за него".
По словам Пиппена, The Ball Foundation разработал игру полностью собственными силами, при этом он "был вовлечён на всех этапах" процесса. Что касается коммерческой стороны, Пиппен описал смешанную модель дохода, а не единую: партнёрства с брендами, турниры, внутриигровые пространства, награды и живые мероприятия.
"Web3 может быть частью этого, но это не всё", — сказал он. "Игра и сообщество превыше всего. Я хотел, чтобы люди не просто смотрели на мяч. Я хотел, чтобы они стали его частью".
Игра "Don't Drop the Ball" уже доступна в Fortnite по коду острова 8996-5981-8979 или через официальный сайт ballonfortnite.com. The Ball Foundation продвигает запуск с помощью публикаций в социальных сетях, включая анонсы турниров и игровых вечеров на своих каналах Game5Ball.
Свежие материалы — Игровая индустрия

ReedPop и Penny Arcade анонсируют PAX Unplugged Houston
Компании ReedPop и Penny Arcade объявили о проведении PAX Unplugged Houston — пятой международной выставки в серии PAX и второй, полностью посвященной настольным играм. Это новое мероприятие состоится в конференц-центре имени Джорджа Р. Брауна в Хьюстоне, штат Техас, с пятницы, 25 июня, по вос

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года на Nintendo Switch 2
Никогда не думал, что скажу это, но... подвинься, Grand Theft Auto VI! Nintendo только что официально подтвердила, что ремейк легендарной игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time будет выпущен на консоли Nintendo Switch 2 5 ноября 2026 года. Сегодня Nintendo провела презентацию Direct, пос

Робототехническая платформа Arm: Единый Язык для Эры Интеллектуальной Робототехники
Ричард Гризентуэйт, главный архитектор Arm, представил манифест о подходе компании к созданию Робототехнической Платформы Возможностей (Robotics Capability Framework, RCF). Arm считает, что индустрия робототехники вступает в новую фазу, которая требует больше, чем просто достижений в области И

Valheim наконец-то выходит в версии 1.0 после пяти лет в раннем доступе | Интервью
Можно было бы подумать, что, продав 17 миллионов копий за последние пять лет, Valheim давно готов к полноценному релизу. Однако, после дебюта игры в раннем доступе в 2021 году, разработчик Iron Gate наконец-то объявил о выходе версии 1.0. Игра, изданная Coffee Stain Publishing, будет дост

Hypertune: Автоматический Разгон ПК для Геймеров с Поддержкой Intel
Hypertune стремится сделать разгон доступным для широкой аудитории. 8 сентября компания Hypertune, разработчик игровых технологий из Майами, объявила о публичном выпуске своей платформы Gaming Performance Engineering. Этот автоматизированный инструмент для разгона призван помочь геймерам бе

Battlefield Redsec получит голосовой чат по близости, Cash Cups и другие обновления
Компания EA анонсировала ряд значительных обновлений для своей королевской битвы Battlefield Redsec, разработанной для Battlefield 6. В сентябре игроков ждут Cash Cups, Open Series, возвращение Elite Competition, а также совершенно новый режим Rapid Royale и внедрение голосового чата по близос