Игровая индустрияGames for Change объявляет лауреатов специальных премий 2026 года
Некоммерческая организация Games for Change (G4C), крупнейшая в мире, занимающаяся использованием игр и иммерсивных медиа для социального воздействия, объявила лауреатов специальных премий 2026 года. Эти награды присуждаются за выдающийся вклад отдельных лиц и организаций в игровую индустрию,
26 июня 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин Игровая индустрияGurobi запускает симулятор оптимизации, чтобы проверить, сможете ли вы управлять кофейней
Компания Gurobi Optimization, разработчик технологий для интеллектуального принятия решений, представила Gurobean: The Coffee Optimization Game — новую образовательную игру, которая наглядно демонстрирует принципы нелинейности, симуляции и принятия решений в условиях неопределенности. Всл
26 июня 2026 г. · Богдан Северцев
1 мин Игровая индустрияVgames привлекает $10 млн для финансирования инди-игр: эксклюзивное интервью
Компания Vgames объявила о создании инди-фонда в размере 10 миллионов долларов, предназначенного для финансирования следующего поколения независимых игровых студий через проектное финансирование. Эта новая инициатива — третий фонд для опытной команды, в дополнение к фонду для привлечения
26 июня 2026 г. · Сергей Радонежский
1 мин Игровая индустрияFIFA Heroes запускается по всему миру, превращая iShowSpeed и Central Cee в играбельных футбольных героев
В рамках обновленной цифровой стратегии FIFA, аркадная футбольная игра «FIFA Heroes», выполненная в формате «пять на пять» без элементов симуляции, была запущена по всему миру на всех платформах. Она ориентирована на поколение, которое воспринимает футбол через нарезки лучших моментов, создател
26 июня 2026 г. · Сергей Радонежский
1 мин Игровая индустрияWild River Games анонсирует Horse Club Ride West
Wild River Games, создатели популярной серии "Horse Club Adventures", представили свою новейшую видеоигру — "Horse Club Ride West". Этот новый проект впервые вводит в франшизу тему вестерн-верховой езды, перенося игроков в обширный, свободно исследуемый мир, вдохновленный Диким Западом, с его б
26 июня 2026 г. · Сергей Радонежский
1 мин Игровая индустрияВеб-игры на подъеме: Новое исследование выявляет рост, вовлеченность и ценность
Недавнее исследование выявило, как новое поколение веб-игр демонстрирует значительный рост, вовлекает самых разных игроков, стимулирует расходы в игровой экосистеме и даже превосходит социальные сети по вниманию потребителей. Отчет «Состояние веб-игр 2026», составленный независимой исслед
26 июня 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин Игровая индустрияCxmmunity Media запускает платформу данных для связи брендов с многокультурной игровой аудиторией
Cxmmunity Media считает, что брендам следует ориентироваться на многокультурную игровую аудиторию. В связи с этим компания представила новую платформу данных, предназначенную для решения этой задачи. Компания Cxmmunity Media, базирующаяся в Атланте, была основана Райаном Джонсоном и Крисо
26 июня 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин Игровая индустрияTake It Studio Анонсирует Симулятор Сантехника для ПК, Nintendo Switch, Xbox и PlayStation
Студия Take It, известная благодаря игре Electrician Simulator, официально представила свой новый проект — Plumbing Simulator. Эта игра-симулятор погрузит игроков в роль сантехника, управляющего собственным скромным бизнесом. Анонс состоялся для платформ ПК, Nintendo Switch, Xbox Series и
25 июня 2026 г. · Радомир Волжский
1 мин Игровая индустрияDenmu привлекает $50 млн для поддержки дальновидных разработчиков игр
Компания Denmu объявила о привлечении венчурного фонда в размере $50 миллионов, предназначенного для инвестиций в дальновидных создателей игр. Фонд, базирующийся в Сан-Франциско, уже получил большую часть капитальных обязательств для своего начального инвестиционного фонда. Этот первый фо
25 июня 2026 г. · Евгений Бронников
1 мин Игровая индустрияTencent: ИИ и UGC как факторы снижения затрат на разработку игр и создания новых жанров. Беседа с Тянь Сяо
Формулирование игровой стратегии для такой гигантской компании, как Tencent, всегда представляет сложность. Тем не менее, Тянь Сяо, глава отдела партнерств Tencent в Северной Америке, обсудил эту тему на саммите GamesBeat Summit 2026 в мае. В ходе беседы мы обсудили видение Tencent будуще
25 июня 2026 г. · Станислав Державин
1 мин Игровая индустрияFateless Games нанимает ветерана Raid: Shadow Legends на должность директора по маркетингу
Студия Fateless Games намерена бросить вызов доминирующему положению Raid: Shadow Legends в мире гача-игр, и для этого она привлекла одного из ключевых создателей популярного мобильного проекта. Основанная в 2023 году известными контент-мейкерами Raid: Shadow Legends — Саймоном «HellHades
25 июня 2026 г. · Платон Велесов
1 мин